Ugrás a főoldalra!

Felhasználónév:

Jelszó:

 :: ".$_ASWC_['NAME']." ".$_ASWC_['VERSION']." ".$_ASWC_['STATUS'];?> - [Látogatók: ]  
Freelance Jobs

Témaköreink

 


On-line

Dev, Admin: 0
Lektorok, írók: 1
  ÷Magus|BOT
Felhasználók: 0
Vendégek: 1
Tegnap: 0
E havi:
 

Statisztika

Oktatóanyagok száma
 Publikus: 128

Legolvasottabb írónk
 outesticide 366606

Legszorgalmasabb írók
1. balymo 24
2. outesticide 20
3. tipli 19
4. adrob 18
5. akciolap 15

Legolvasottabb címek
1. CSS
Egyszerü vízszintes menü és vízszintes menü legördülő almenükkel [55671]
2. CSS
Bevezetés a CSS alapjaiba [31039]
3. CSS
A pozícionálás, és a z-index [30518]
4. CSS
A felhasználói felület - első rész [24855]
5. CSS
Függőleges menü, legördülő almenüvel [24793]
 

 

Photoshop -> Fénykép rajzzá való átdolgozása 2

Író: tipli ( tipli@netoktato.hu )
 
Készült: 2005-08-15 16:00:59
Lektorálta: Pribék
Lektorálva:
2005-08-21 23:21:26 [4965]

1. Lépés

1

Ma folytatni fogjuk a múltkori munkánkat.
Valahogy így állunk pillanatnyilag.
Amint látható, megcsináltam a házit, tehát a reklámtáblával nem kell foglalkoznunk. :)
Winamp be.
Kezdhetjük.

2. Lépés

2

Most jelöljük ki a szomszédos épület bejáratát, és öntsük le szürkével. Fontos, hogy jól átböngésszük a képet munka közben, mert szét kell választanunk külön egységekre.

3. Lépés

3

Ugyanúgy kijelöljük a sötétebb területeket, és sötétítjük őket, ahogyan az előző leckében csináltuk.
A végeredmény nálam ilyen lett.

4. Lépés

4

Most pedig az egyik zöld ablakot fogjuk kidolgozni.
Kikapcsoljuk a reklámtáblát tartalmazó réteget.
Kijelöljük a kiszemelt ablakot a szokásos módon, majd leöntjük zölddel.
Mindenek előtt azonban ne felejtsünk új réteget létrehozni az ablak számára!

5. Lépés

5

Miután sötétítettünk ott, ahol szükséges volt, valami hasonlót kellett, hogy kapjunk.

6. Lépés

6

Most CTRL+klikk az ablakot tartalmazó Layer-re.
Ilyen egyszerűen ki tudtuk jelölni az ablakot.
CTRL+C (copy)
CTRL+V (paste)
Elmozgatjuk az új réteget a másik ablak helyére. Ezután CTRL+T (transform)
Ha a SHIFT-et tartjuk, és úgy csökkentjük a méreteket, arányosan fog változni a szélesség a hosszal. Ha pedig a CTRL-t tartjuk, ki tudjuk húzgálni a sarkokat egyenként. Hogy térhatást érjünk el, erre a módszerre is szükség lesz.

Megismételjük a harmadik ablakkal is, és kész a végeredmény.

7. Lépés

7

És megpróbálunk minden ablakot hasonló módszerrel „rekonstruálni”.

8. Lépés

Megrajzoljuk a zöld dísztéglákat is.

9. Lépés

8

Most érdemes minden ablak-réteget egy réteggé alakítani (CTRL+E, és egyenként összecsatoljuk őket).
Majd a falat kijelöljük, új réteget hozunk létre, és leöntjük sárga színnel. Pl. #A6A198.
Így megkapjuk a fenti képet, amin még lesz némi igazítani való az ablaküvegek körül.
Legegyszerűbb, ha szimplán kivágjuk a falból az ablaküvegek felületeit, majd létrehozunk a fal alatt egy új réteget, és leöntjük valamilyen sötét színnel.

10. Lépés

Az „Aladár” felett található fehér falat kicsit átdolgozzuk.
A téglás rész felett megrajzoljuk a párkányt.
Új réteget hozunk létre. Kijelöljük rajta a fehér részt, majd leöntjük fehérrel. Nem kötelező tiszta fehéret használni. Attól túl tökéletes lesz. Szennyezzük meg egy picit.
Pl. #B7C6CB.

11. Lépés

9

Majd, mivel nem tetszik nekünk, hogy olyan csíkos, ezért rajzolunk rá inkább egy ablakot.
És most itt tatunk.

12. Lépés

Mai utolsó feladatunk, hogy a világoskék bejáratot is átrajzoljuk.
Remélem, ezt nem kell külön lépésről lépésre elmagyaráznom, hogy hogyan. Ugyanúgy, mint eddig.
A végeredmény a fenti képen látható.

13. Lépés

Mint ahogy már mondtam, mára ennyi volt.
Köszönöm a figyelmet.
Következő alkalommal elkészítjük a járdát.
* Minden további kérdéseddel fordulj az anyag írójához.

 

Hello Vendég

Az oktatóanyagok olvasásához be kell jelentkezned.

Szeretnék regisztrálni.

Elfelejtettem a jelszavam!
Kiküldöm magamnak!