On-line
Dev, Admin: |
0 |
|
Lektorok, írók: |
1 |
÷Magus|BOT
|
Felhasználók: |
0 |
|
Vendégek: |
1 |
Tegnap: |
0 |
E havi: |
|
Statisztika
Oktatóanyagok száma |
Publikus: |
128 |
Legolvasottabb írónk |
outesticide |
366606 |
Legszorgalmasabb írók |
1. | balymo | 24 | 2. | outesticide | 20 | 3. | tipli | 19 | 4. | adrob | 18 | 5. | akciolap | 15 |
|
|
|
Photoshop -> Rajzfilmfigura fej
|
Író: |
tipli ( tipli@netoktato.hu )
|
Készült: |
2005-05-04 22:37:27 |
Lektorálta: |
adrob |
Lektorálva: |
2005-05-05 10:31:41 |
[7463] |
|
1. Lépés
Ebben a leckében azt fogom bemutatni, hogy hogyan tudunk Photoshopban rajzfilmfigurát rajzolni. Pontosabban egy rajzfilmfigura fejét fogjuk megalkotni.
Először készítsünk egy vázlatot hősünkről.
2. Lépés
Valami ehhez hasonlót.
3. Lépés
Vagy ehhez.
4. Lépés
De semmiképpen se ehhez.
5. Lépés
Hozzunk létre egy új Layer-t.
Az Opacity-t állítsuk mondjuk 80-ra. Ez azért fontos, hogy rajzolás közben lássuk a vázlatunkat. Válasszuk ki az új Layert.
Az előtérszínt átállítsuk valamilyen bőrszínhez hasonló színre. pl. #CFC3A4
Most fogjuk az ecsetet (Brush Tool).
A nagyságát olyanra határozzuk meg, hogy kényelmesen bemázolhassuk vele karakterünk fejét.
6. Lépés
Valahogy így kell majd kinéznie:
7. Lépés
Mindezek után fogjuk a Burn Tool-t,
és a fontosabb vonásokat áthúzzuk vele.
<- Nálam ez ilyen lett
8. Lépés
Ha ez megvan, akkor visszaállíthatjuk a Layer Opacity-t 100-ra.
Nyugi, ez nálam is ilyen rémes lett.
Kisebbre vesszük a Burn Tool nagyságát, a Range-et pedig Highlights-ra állítjuk, és ismét áthúzzuk a körvonalakat.
Most Smudge Tool-lal a helyükre igazíthatjuk az esetleg félrecsúszott dolgokat.Így elértük, hogy kétféle erősségű körvonalat kapjunk.
(Ezt az eszközt mostantól gyakran fogjuk használni).
A Smudge Tool segítségével ezeket összemoshatjuk, elmaszatolhatjuk, és a világosabb felületet a sötétebbre húzva éles határokat kaphatunk. Például az orr alatt, a szájnál, az állnál és a fülnél hasznos dolog ez.
9. Lépés
Így lesz ilyen felületből
10. Lépés
ilyen felület
vagy:
11. Lépés
Ilyenből
12. Lépés
Ilyen
13. Lépés
Ha mindezzel megvagyunk,
<- így valahogy kell kinéznie a művünknek.
A szeme azért sötét, mert az valójában nem a szeme, csupán a szemgödre. De erről majd később.
Még néhány finomítás:
Kidolgozzuk a fülét.
Itt-ott a Burn Tool-lal megsötétíthetjük.
Ha valahol túl sötét, a Dodge Tool segíthet, de az inkább fehérít, mint világosít (úgyhogy csak óvatosan vele!).
A Smudge Tool-lal eligazíthatjuk a sötétebb felületeket.
És a fej kész is van.
14. Lépés
Megjegyzem, hogy egy bizonyos pont után a
további javítgatások csak rontanak a végkifejleten.
És az utolsó lépés: a SZEM.
Először hozzunk létre egy új Layer-t. Legyen ez az aktív. Az előtérszínt állítsuk át fehérre. Fogjuk az ecsetet, és rajzoljunk
két szemre hasonlító foltot a szemgödrök tetejére. Ha az új Layer az aktív, akkor nem kell izgulni, az eddigi munkánk nem
veszett kárba. Megmaradt az előző Layeren.
15. Lépés
A szemgödröket és a szemeket Smudge Tool-lal egymáshoz igazítjuk, majd egy kis térhatást adunk a szemeknek a Burn Tool-lal:
16. Lépés
Smudge Tool-lal eligazítjuk:
17. Lépés
Új Layer. Aktiváljuk.
Most a szemekre fog kerülni két tetszőleges színű köröcske.
18. Lépés
Kicsit elmaszatoljuk a körvonalakat, majd teszünk rájuk egy-egy fekete kört is, amiket egy picit szintén elmosunk.
19. Lépés
Burn Tool. A Brush-t foltosra állítjuk
20. Lépés
Ezután egy-egy klikk mindkét szemre, és ez az eredmény
21. Lépés
Előtérszín fehér, ecsetvastagság 2 vagy 3, és húzunk mindkét szemre egy függőleges picike vonalat. És kész a csillogás is.
22. Lépés
Ezzel egyidejűleg elkészült hősünk is.
|
* Minden további kérdéseddel fordulj az anyag írójához. |
|
|
Hello Vendég
Az oktatóanyagok olvasásához be kell jelentkezned. Szeretnék regisztrálni. Elfelejtettem a jelszavam! Kiküldöm magamnak!
|