On-line
Dev, Admin: |
0 |
|
Lektorok, írók: |
1 |
÷Magus|BOT
|
Felhasználók: |
0 |
|
Vendégek: |
1 |
Tegnap: |
0 |
E havi: |
|
Statisztika
Oktatóanyagok száma |
Publikus: |
128 |

Legolvasottabb írónk |
outesticide |
369338 |

Legszorgalmasabb írók |
1. | balymo | 24 | 2. | outesticide | 20 | 3. | tipli | 19 | 4. | adrob | 18 | 5. | akciolap | 15 |

|
|
|
Photoshop -> Rajzfilmfigura fej
 |
Író: |
tipli ( tipli@netoktato.hu )
|
Készült: |
2005-05-04 22:37:27 |
Lektorálta: |
adrob |
Lektorálva: |
2005-05-05 10:31:41 |
[7572] |
|
1. Lépés
Ebben a leckében azt fogom bemutatni, hogy hogyan tudunk Photoshopban rajzfilmfigurát rajzolni. Pontosabban egy rajzfilmfigura fejét fogjuk megalkotni.
Először készítsünk egy vázlatot hősünkről.
2. Lépés

Valami ehhez hasonlót.
3. Lépés

Vagy ehhez.
4. Lépés

De semmiképpen se ehhez.
5. Lépés

Hozzunk létre egy új Layer-t.
Az Opacity-t állítsuk mondjuk 80-ra. Ez azért fontos, hogy rajzolás közben lássuk a vázlatunkat. Válasszuk ki az új Layert.
Az előtérszínt átállítsuk valamilyen bőrszínhez hasonló színre. pl. #CFC3A4
Most fogjuk az ecsetet (Brush Tool).
A nagyságát olyanra határozzuk meg, hogy kényelmesen bemázolhassuk vele karakterünk fejét.
6. Lépés

Valahogy így kell majd kinéznie:
7. Lépés

Mindezek után fogjuk a Burn Tool-t,
és a fontosabb vonásokat áthúzzuk vele.
<- Nálam ez ilyen lett
8. Lépés

Ha ez megvan, akkor visszaállíthatjuk a Layer Opacity-t 100-ra.
Nyugi, ez nálam is ilyen rémes lett.
Kisebbre vesszük a Burn Tool nagyságát, a Range-et pedig Highlights-ra állítjuk, és ismét áthúzzuk a körvonalakat.
Most Smudge Tool-lal a helyükre igazíthatjuk az esetleg félrecsúszott dolgokat.Így elértük, hogy kétféle erősségű körvonalat kapjunk.
(Ezt az eszközt mostantól gyakran fogjuk használni).
A Smudge Tool segítségével ezeket összemoshatjuk, elmaszatolhatjuk, és a világosabb felületet a sötétebbre húzva éles határokat kaphatunk. Például az orr alatt, a szájnál, az állnál és a fülnél hasznos dolog ez.
9. Lépés

Így lesz ilyen felületből
10. Lépés

ilyen felület
vagy:
11. Lépés

Ilyenből
12. Lépés

Ilyen
13. Lépés

Ha mindezzel megvagyunk,
<- így valahogy kell kinéznie a művünknek.
A szeme azért sötét, mert az valójában nem a szeme, csupán a szemgödre. De erről majd később.
Még néhány finomítás:
Kidolgozzuk a fülét.
Itt-ott a Burn Tool-lal megsötétíthetjük.
Ha valahol túl sötét, a Dodge Tool segíthet, de az inkább fehérít, mint világosít (úgyhogy csak óvatosan vele!).
A Smudge Tool-lal eligazíthatjuk a sötétebb felületeket.
És a fej kész is van.
14. Lépés

Megjegyzem, hogy egy bizonyos pont után a
további javítgatások csak rontanak a végkifejleten.
És az utolsó lépés: a SZEM.
Először hozzunk létre egy új Layer-t. Legyen ez az aktív. Az előtérszínt állítsuk át fehérre. Fogjuk az ecsetet, és rajzoljunk
két szemre hasonlító foltot a szemgödrök tetejére. Ha az új Layer az aktív, akkor nem kell izgulni, az eddigi munkánk nem
veszett kárba. Megmaradt az előző Layeren.
15. Lépés

A szemgödröket és a szemeket Smudge Tool-lal egymáshoz igazítjuk, majd egy kis térhatást adunk a szemeknek a Burn Tool-lal:
16. Lépés

Smudge Tool-lal eligazítjuk:
17. Lépés

Új Layer. Aktiváljuk.
Most a szemekre fog kerülni két tetszőleges színű köröcske.
18. Lépés

Kicsit elmaszatoljuk a körvonalakat, majd teszünk rájuk egy-egy fekete kört is, amiket egy picit szintén elmosunk.
19. Lépés

Burn Tool. A Brush-t foltosra állítjuk
20. Lépés

Ezután egy-egy klikk mindkét szemre, és ez az eredmény
21. Lépés

Előtérszín fehér, ecsetvastagság 2 vagy 3, és húzunk mindkét szemre egy függőleges picike vonalat. És kész a csillogás is.
22. Lépés

Ezzel egyidejűleg elkészült hősünk is.
|
* Minden további kérdéseddel fordulj az anyag írójához. |
|
|
Hello Vendég
Az oktatóanyagok olvasásához be kell jelentkezned. Szeretnék regisztrálni. Elfelejtettem a jelszavam! Kiküldöm magamnak!
|